STAR WARS GALAXIES
UOでテイム64で疲れ果ててきたので、ますます気持ちがSWGに。 SWGについて色々調べてみた。
レベルでなく、スキル制。
- 職業(初期職業)
- Artisan:生産系の基礎となる職業
- Brawler:打撃系の基礎となる職業
- Entertainer:娯楽・癒し系の基礎となる職業
- Marksman:遠距離攻撃系の基礎となる職業
- Medic:医療系の基礎となる職業
- Scout:冒険系の基礎となる職業
- 上級職業
- Architect:家やその他の建物を建設できる職業
- Armorsmith:防具作成を専門とする職業
- Carbineer:Carbine銃を専門とするMarksman
- Chef:食べ物を幅広く作れる職業
- Creature Handler:Creatureを馴らしたり、しつけたりする職業
- Dancer:ダンスをすることで、人を癒す能力を増加させたEntertainer
- Doctor:薬剤を作ることに長けた職業
- Droid Engineer:Droidを作る職業
- Fencer:片手打撃系武器を極めた職業
- Image Designer:キャラクターの外見を自由に変更できる職業
- Musician:音楽と楽器にを通して人を癒す能力を増加させたEntertainer
- Pikeman:棒状の武器の扱いに長けた職業
- Pistoleer:ブラスターピストルなどの小型銃の扱いに長けた職業
- Ranger:旅行、追跡、防御などに長けた職業。冒険家
- Rifleman:ブラスターライフルなどの大型銃の扱いに長けた職業
- Swordsman:両手持ち(Two-Handed)の武器に長けた職業
- Teras Kasi Artist:素手の攻撃に長けた職業
- Weaponsmith:有能な武器を作ることに長けた職業
- その他の職業
- Bio-Engineer:有機資源の生産や採取に長けた職業
- Bounty Hunter:賞金首を”狩る”ことで生計を立てている職業
- Combat Medic:治療と戦闘に長けた職業
- Commando:Heavy Weaponを作ったり、使用したりすることに長けた職業
- Smuggler:密輸品を売ったり、スパイス(麻薬)を集めたりする職業
- Squad Leader:グループにおいて、そのメンバーに様々な能力を提供する職業
・・・滅茶苦茶多いですね。Image Designerは多少危険な気もするけど、Rangerあたりは結構楽しそうな感じがします。Bounty Hunterカッコイイですね。
賞金首って確かプレイヤーだったような・・・PvP?
種族、民族について
- Bothan
- Sliceスキル(Hacking系スキル)と調査スキルに秀でている
- アクションに関係している属性が秀でている
力強そうな外見とは裏腹にRanger、Smugglerあたりに向いてそうな気がしますね。どうなんでしょう。
- Human
- ペナルティなしに、帝国の中で昇進することができる
- 属性は平均的
人間ですね。例のごとくどの職業にも向いてるんでしょうか。
- Mon Calamari
- 泳ぐ速度がとても速い
- 水面下での視界が広い
- 水面下や、泳いでいるときの戦闘にペナルティがない
- ほかの種族よりも水面下で動ける時間が長い
- 精神面での属性が秀でている
- 暑さと寒さによってペナルティを受ける
アクバー提督ですね。さらっと解説を見た感じは生産に向いているようですが、特徴を生かしたら、戦闘もいけそうな気がします。
- Rodian
- 機敏性などのアクション関係に秀でている
- Bounty Hunter(賞金稼ぎ)やSmuggle(密輸)などのスキルに秀でている
かなり自分のツボにはまりました。自分向きな特徴を持っていて気になる所です。
- Trandoshan
- 肉体的な属性が秀でている
- 防具服を着ていない敵に対して戦闘をしているとき、彼らの爪によるダメージを加えることができる
- 夜に戦闘をしたりスキルを使ったとしてもペナルティは何もない
- WokieeのNPCからはあまり良い待遇を規定できない
外見どおり戦闘向きですね。サポートがないと多少辛そうな気もします。Wokieeから良くされないのはションボリです。
- Twi'lek
- 秘密な"Head-Tail"(頭尾)語を喋ることができる
- ダンスに関するスキルに秀でている
- Focus(焦点、的をあわせる)に関する属性が秀でている
ジャバの側で踊ってた人(?)ですね。サポート役に向いてるようです。
- Wookiee
- 肉体面、強さの属性が秀でている
- 伝統的なWookieeの武器である"Bowcaster"や"Ryyk Blade"などを作成し、使用できる
- TrandoshanのNPCからはあまり良い待遇を規定できない
- Basic言語を話せない
我等がチューバッカの種族、ウーキーですね。戦闘、生産寄りでしょうか。ウーキー好きのワタクシとしては始めに遊びたい種族です。
- Zabrak
- 顕著に精神面の属性が秀でている
- 多少だが、毒に対して抵抗力がある
- 刺青を彫れる
Ranger等に向いてるようです。「刺青を彫れる」ってのが気になります。
全体的に見て、Rodianが一番気になりました。こういうキャラというか、特性というか、大好きなので(汗
さて、肝心のPvPです。いくつかの方法があるようです。
- Dueling
- 他のプレイヤーに対してDuel(決闘)を申し込む。双方、合意に至ると5分間の攻撃可能時間が与えられ、両者ともPeace(平和)を宣言することで中断も可能。
- Joining a Faction
- 反乱軍か帝国に参加する。また、その両サイド共に協力的でない傭兵として、第三者的組織参加する。
- Battlefields
- ゲーム側から、もしくはプレイヤーによってつくられる、組織戦闘エリア。
- Player Association Wars
- 他のPlayer Associationとの合意による戦争宣言によって可能。
- Mission Bounties
- 賞金首のプレイヤーを仕留める。自分が金になるミッションなどを選択し、それにしくじったものなら、プレイヤーが扮するBounty Hunter(賞金稼ぎ)によって、狩られる運命となる。
Mission Bountiesはかなりアツそうですね。
まだまだ沢山あったけど長くなるのでこの辺で。見た感じ、かなりアツいゲームです。次回の拡張は宇宙も舞台になるようですし、早くメインのPCなおさないと・・・はやくやりたいっ。
参考にさせていただいたHP
http://swg.dissector.net/
MMORPG
メインPCの不調でUOしかやってないのだが、ROとか今どんな具合だろうか。
ROは知り合いは攻城戦とかいう話題で楽しそうにしているみたいだけど、ワタクシにはチンプンカンプンです。その人が楽しければ一番なのです。
・・・でUOの方はというと知り合いがROに行ったので、ギルドに誘われてからわりと早くソロプレイに逆戻りしたので、やることが無い。いいもんね。悲しくなんか無いもんね。
というわけで、やること無いので先人たちの体験したUOにちょっとでも近づくためにシージペラリスでやっいるぺラリス。ビクビクしながらやっているので、愛想のいい外国の方に「hail」とか言われても「fack」や「hell」に一瞬見えるので、なにも聞かずに逃げたり、「no money」とか言ってばっかり。たまには立ち向かえよっ・・・と後になって嘆いている。
いいもんね。切なくなんかないもんね。
というわけで、飛鳥でテイマーに初挑戦なんかもしている。現在55。AOSになってから、エルゲ一匹殺すのにすごい苦労*1してるからモンスターの力に逃げようと。それもどうやっちゅう話だけど。
しかし、UOよりもROよりも気になるMMOがあり、悶々としている。
それはFF・・・じゃなく「スターウォーズギャラクシー」です。想像してごらんなさい。スターウォーズの世界そのままにジェダイ、ストームトルーパー、ウーキー等になり、戦い、交流することができるのです。
もう想像しただけで心臓がねじれそうになる事でしょう。個人的にはボバフェットになりたい。そういう装備あるんだろうか。
ああっ早くやりたいっ
*1:純戦士。何を言っても言い訳か。
ペット
知り合いが猫を飼い始めた。
寝込みを邪魔されたりと、色々苦労はしてるみたいだが、それなりに楽しそうではある。それまで元気の無い日が続いてたみたいだけど、やっぱり楽しそうで元気のある時はこっちも見てて楽しいし、うれしい。
NHKアニメ
いつの間にか「冒険航空会社モンタナ」やってるじゃないか。懐かしすぎる。
指令のレコードが爆発するところをみて思い出したが、幼少の頃あのシーンをみる度笑ってた記憶がある。今見ると笑うところではなかった。一体何が面白かったのだろうか。
毎回ラストのゼロ卿とニトロ博士のやり取りももちろんそのままで*1、あの頃の記憶が蘇って来る。
「蒼いブリンク」の方が好きですけどね。
*1:再放送だから当然